- Hỗ trợ
- Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
cppa2 cppa209-10

Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. 09-10 Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Sân Chơi Số
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.nhân vật game game xây dựng Đông Nam Á tư thế ngồi chơi game đúng