Nhà Game Nhỏ
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
ứng dụng Tài XỉuNé sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.


Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.




Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-10 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Kênh Game Rảnh
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.game club game Android OnePlus game web Arc