Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.


Sân Chơi Số
Góc Giải Trí Nhẹ
Trò Chơi Thông Minh
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game rèn trí nhớ cho trẻ game xúc xắc Việt Nam game chủ đề môi trường