-
-
-
game thời gian thực Trung Hoa
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
-
video cảm nhận game
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
/moban/182/01.swf" quality=high width=950 height=125 wmode=transparent type='application/x-shockwave-flash' style="float:left">
game thời gian thực Trung Hoa
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
video cảm nhận game
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
| cppa2 | cppa2 |
| cppa2 | Cổng Chơi Nhẹ Nhàng |
| Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | cppa2 |
| cppa2 | cppa2 |
| cppa2 |
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-09 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Trạm Giải Đố
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game bậc thầy iWin Sâm Lốc Rikvip game cao thủ Rikvip