Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa..
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại..
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn..
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-10 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Bảng Trò Chơi Vui
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.