|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Xứ Sở Câu ĐốBản quyền Liên hệ cppa2 |
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-10 Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.Mậu Binh iOS sự kiện B52 Club Cờ Vua di động