
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-10 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Trò Chơi Mỗi Ngày
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.ứng dụng trực tuyến game phối hợp Việt Nam game hai người chia đôi màn hình