Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-10 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.game thư giãn Trung Hoa game Android Xiaomi game trực tuyến Poker