Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trò Chơi Tư Duy
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.hướng dẫn Vinagames game đơ giữa chừng game chế độ tiết kiệm pin
© Chơi Là Vui mẹo ngắm bắn trong game
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
