Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Support
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
1234567890
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-10 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Góc Game Tuổi Thơ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game Poker game hai người đua xe trò chơi giải đố online