Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-11 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Phòng Chơi Trực Tuyến
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.game web cho máy tính cũ Tài Xỉu Fa88 game hiện hành
Bản quyền cppa2 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.