Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.cppa2
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-10 Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Miền Trò Chơi
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.game nhiều người ZingPlay thương hiệu ZingPlay phần thưởng lớn Sunwin