














Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.09-10Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Trạm Dừng Giải Trí
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.game cho bé không quảng cáo sản phẩm Win79 game PvE Việt Nam
