Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Thế Giới Câu Đố
Sep 27, 2018
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. cách qua màn game match 3
August 16, 2018
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. game mô phỏng Việt Nam
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. game lịch sử Đông Nam Á
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Góc Chơi Cuối Tuần
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.Xóc đĩa 2 người ứng dụng iOS game dưới đáy biển
Sân Sau Giải Trí