Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  • Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

  • Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

  • Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

  • Hỗ trợ

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

  • Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Sân Sau Giải Trí

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • Nhà Game Nhỏ
  • Thư Viện Game Mini
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Chơi Là Vui
  • Trạm Game Nhanh
  • Vườn Game Mini
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trạm Game Nhanh

    Sân Game Buổi Tối

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    • Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

      Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

      cppa2 cppa2
    • Trò chơi

      Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

      cppa2 cppa2
    TEL:

    Bầu Trời Game

    Xưởng Game Mini
  • Sân Sau Giải Trí
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Vườn Game Mini
  • Sân Game Buổi Tối
  • Xem thêm
    • Trạm Vui Chơi

      Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Sân Chơi Trí Tuệ Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Phút Giải Lao...

    • Giải Đố Thư Giãn

      Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

    • Trò Chơi Rảnh Rỗi

      Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chơi Ngay Thôi Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

    • Chơi Ngay Thôi

      Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Bến Game Việt Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    Sân Game Buổi Tối!

    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2

    Nhà Game Nhỏ

    Góc Giải Trí Nhẹ
  • Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

    Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

    Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

      Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

    • Trò chơi Trò chơi

      Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

    • Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

      Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

    Hỗ trợ
    cppa2
    • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    • Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

    • Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

    • Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

    • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

    • Hỗ trợ

    cppa2

    TEL:

    Tin tức

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    /01/

    03

    cppa2 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  • Tin tức
  • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
  • Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
  • MORE+
    • cppa2 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Chơi Số

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Chơi Ngay Thôi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppa2

    game trực tuyến lễ hội

    tải game Linux

    game cờ đam Đông Nam Á  ·  game sắp xếp bi màu