9Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
30
Nhà Game Nhỏ
6000㎡
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
80Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Trạm Vui Chơi

Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-10 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Lối Vào Trò Chơi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.