-

Góc Game Tuổi Thơ
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Xem thêm -

Hộp Game Nhỏ
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Xem thêm -
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.-
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
-
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
-
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. -

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. -
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
-
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
-

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. -

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. -

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
-
-
-
cppa2
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
thương hiệu KingFun
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
thương hiệu Rikvip
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.game quân bài Trung Hoa nền tảng Cờ Caro hay nhất game máy bàn Vinagames



























































