Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-10 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nhà Game Nhỏ
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game trình duyệt cho máy cấu hình thấp Bầu cua nổ hũ nền tảng Chắn hay nhất