Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-10 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trạm Giải Đố
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.game Tết Nguyên Đán Việt game chính thức web hướng dẫn chi tiết 789 Club