Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Phòng Chơi Trực Tuyến cppa2
-
cppa2 Trò Chơi Rảnh Rỗi cppa2
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.1. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có..
-
Nhà Game Nhỏ cppa2
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Vùng Đất Trò Chơi cppa2
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
vấn đề game
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Ngôi Nhà Trò Chơi Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm...
-
Rừng Câu Đố
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
-
cppa2 Đảo Trò Chơi
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát..
-
Ngày Mới Chơi Game
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ..
-
cppa2 Thế Giới Câu Đố cppa2
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
-
Miền Trò Chơi
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
-
cppa2 Bạn Cùng Chơi
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động....
-
Ngăn Kéo Trò Chơi cppa2
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
-
Túi Game Nhỏ
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
-
Góc Giải Trí Nhẹ cppa2
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ..
cppa2
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Miền Trò Chơi
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi..



















Sân Chơi Trí Tuệ
09-09Vùng Đất Trò Chơi
09-09Lớp Học Câu Đố
09-09Thư Viện Game Mini
09-09