cppa2
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-10 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
game mạt chược cổ điển
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
game mô phỏng làm nông
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.sản phẩm ZingPlay Tài Xỉu mayclub game bảo mật iOS