Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. 09-10 Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Cổng Giải Trí Xanh
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu. Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.Xóc đĩa Hitclub game đột phá mẹo chơi tiến lên