| • Ngày Mới Chơi Game | 09-09 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-09 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-09 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-09 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-09 |
| • Kho Câu Đố Hay | 09-09 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-09 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-09 |
| • Trò Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |

cppa2 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-10 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Góc Game Tuổi Thơ
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Ba Cây video game Bầu cua dân gian