Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Hộp Game Nhỏ
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.

Suối Nguồn Giải Trí


Trạm Game Nhanh


TOP