Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
cap-nhat-game-windows-i13
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tài Xỉu Xóc Đĩa
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
phần thưởng lớn Xóc đĩa
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
hướng dẫn chi tiết Sâm
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Client
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Client
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Client
Kho Câu Đố Hay
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Trạm Game Nhanh
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.