Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
17 March 2017
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-10 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.