Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.

Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. 09-11 Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Vui Cùng Trò Chơi
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Phỏm chia mỗi người mười lá. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.tài khoản game bảng thành tích Rikvip game ghép cặp hình giống nhau