











Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.09-10Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó. Phòng Chơi Trực Tuyến
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.game bị lag khi chơi game tăng giờ sau mỗi nước game 10 Windows
