cppa2
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
>
PINPAIJIESHAO
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
>Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. 09-10 Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Thư Viện Game Mini
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.game nổ hũ lựa chọn cao thủ game hỗ trợ chuột và bàn phím