Cổng Game Vui
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.


Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.




Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Phút Giải Lao
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game addon game ba người chơi cùng lúc game hai người giữ thăng bằng