Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.

  • Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.

    Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.

  • Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.

    Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.

  • Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.

    Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.

  • Hỗ trợ

    Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.

  • Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.

    Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.

Chơi Ngay Thôi

Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
  • Túi Game Nhỏ
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Kênh Game Rảnh
  • Xưởng Game Mini
  • Nhà Game Nhỏ
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Phút Giải Lao

    Sân Chơi Số

    Phút Giải Lao
    • Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.

      Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.

      cppa2 cppa2
    • Trò chơi

      Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.

      cppa2 cppa2
    TEL:

    Hành Tinh Câu Đố

    Vùng Đất Trò Chơi
  • Lớp Học Câu Đố
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Vườn Game Mini
  • Xem thêm
    • Phố Trò Chơi

      Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Bảng Trò Chơi Vui Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng. Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Cổng Giải Trí Xanh...

    • Vui Cùng Trò Chơi

      Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.

    • Chơi Vui Mỗi Tối

      Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn. Bảng Trò Chơi Vui Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.

    • Xứ Sở Câu Đố

      Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.

    Bảng Trò Chơi Vui!

    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2
    • cppa2

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Sân Sau Giải Trí
  • Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.

    Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.

    Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn. Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.

      Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.

    • Trò chơi Trò chơi

      Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.

    • Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.

      Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.

    Hỗ trợ
    cppa2
    • Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.

    • Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.

    • Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.

    • Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.

    • Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.

    • Hỗ trợ

    cppa2

    TEL:

    Tin tức

    Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.

    /01/

    03

    cppa2 Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.

  • Tin tức
  • Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
  • Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
  • MORE+
    • cppa2 Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Thế Giới Câu Đố

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppa2

    game cờ bàn Đông Nam Á

    game cờ tướng Việt Nam

    game nổi danh  ·  game bubble shooter