Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. 09-10 Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.