Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở..
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
4235 50 Ave, Lloy,8905 SK S9V 0P4,Dubai
+010 233 455 6789
567-594-6931
4012 50 Ave, Lloy,5750 SK S9V 0P4,Usa
+010 233 455 6789
567-594-6931
4100 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Qatar
+010 233 455 6789
567-594-6931
4025 50 Ave, Lloyd, SK S9V 0P4,Uk
+010 233 455 6789
567-594-6931
4231 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Paris
+010 233 455 6789
567-594-6931
228 New York,2846 NY 10003-1903, US
228 New York,4329 NY 10003-1502, US
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-10 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Góc Giải Trí Nhẹ
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.sự kiện Rikvip video trải nghiệm thực tế game game bài binh xập xám