|
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-10 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Trò Chơi Thông Minh
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.game chơi thong thả game iWin PC game đã xác minh