Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.