Động tác đó cho người tinh ý biết lá vừa bốc đã thay đổi tay bài, thông tin này họ dùng để đoán mình đang chờ gì.
buttonTập trung vào một điểm cụ thể cho tiến bộ rõ rệt, còn cố cải thiện mọi thứ cùng lúc thì thường không thay đổi được gì.
Đánh nhanh khi chưa nghĩ kỹ dễ để lộ nước đi mà đối thủ có thể khai thác.
Đừng đếm to thành tiếng số lá mình đang có.




Học từ ván thua nhiều hơn ván thắng.
Giữ nguyên nhịp dù bài đẹp hay xấu.
Chạm vào lá là coi như đã chọn ở nhiều luật.
Đánh nhầm lá thì xử theo luật đã thống nhất.
Bỏ qua lá đối thủ vừa đánh đôi khi là khôn ngoan.
Ba giây suy nghĩ trước khi đánh giúp giảm hẳn số lần đánh sai chất bài.
Đừng nhìn chằm chằm vào lá vừa đánh ra.
Cầm bài quá chặt khiến đánh chậm chạp.
Chơi với người yếu hơn dễ sinh thói quen xấu. 09-10 Thống nhất cách tính điểm trước ván đầu tiên. Trò Chơi Tư Duy
Lỗi không hẳn do người chơi, đôi khi bộ bài thiếu lá. Rơi lá thì báo ngay tránh tranh cãi.
Một người ghi điểm cho cả bàn. Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin. Đánh nhanh khi bài rõ ràng.
Rơi lá thì úp lại và báo ngay. Xáo hai ba lần thường vẫn còn giữ trật tự cũ từ ván trước, nên vài lá vẫn nằm cạnh nhau như lúc vừa thu về.
Không nhắc bài cho người khác. Ghi ra giấy khi mới tập đếm. Che giấu việc lá rơi tạo ra tranh cãi lớn hơn nhiều so với việc thừa nhận và xử lý theo luật đã thống nhất.
Dừng đúng lúc kết thúc một ván thay vì giữa chừng giữ cho mọi thứ sạch sẽ và không ai phải chờ trong thế bị treo. Ghi chú lỗi ván trước giúp ván sau chơi tốt hơn. Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách.
Nhận xét dù vô tình cũng cho cả bàn biết lá đó có ý nghĩa với mình, trong khi im lặng thì không ai biết gì. Bắt đầu đếm từ nhóm quan trọng nhất.
Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu.game thắng hai trong ba video game lần đầu nhìn qua game hợp lệ