Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Góc Giải Trí Nhẹ
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.game chạy chậm trên điện thoại game trực tuyến Android đội game Đông Nam Á