- Hỗ trợ
- Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
cppa2 cppa209-10

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Trò Chơi Tư Duy
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game phối hợp hay nhất game giá công bằng tối ưu game iOS