cppa2
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Sân Chơi Số
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
>
PINPAIJIESHAO
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
>Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. 09-10 Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Chợ Game Nhỏ
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.ghép tranh online game quản lý Đông Nam Á game bất tử