Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. 09-10 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Điểm Hẹn Trò Chơi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.game phối hợp game miễn phí ipa giải trí ZingPlay