Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
-
cppa2 Bến Game Việt cppa2
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.1. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát..
-
Hành Tinh Câu Đố cppa2
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
-
Nhà Game Nhỏ cppa2
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
-
Thế Giới Câu Đố
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
-
Tiến Lên bậc thầy
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trạm Game Nhanh So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi...
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
-
cppa2 Đảo Trò Chơi
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi..
-
cppa2 Góc Giải Trí Nhẹ cppa2
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Cho phép làm lại không giới hạn. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
-
Đảo Trò Chơi
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
-
cppa2 Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc....
-
Vui Cùng Trò Chơi cppa2
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
-
Bạn Cùng Chơi cppa2
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn..
cppa2
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn..



















Bến Game Việt
09-09Kho Câu Đố Hay
09-09Sân Chơi Số
09-09Túi Game Nhỏ
09-09