Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

|

Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-10 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Trạm Dừng Giải Trí
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.game chạy tốt trên máy cũ kiểm tra tốc độ mạng khi chơi game đồ họa game
Bản quyềnKho Trò Chơi Miễn Phí Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.