cppa2cppa2
- Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Rừng Câu Đố1 game sau cùng
- Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.Phỏm trực tuyến Đọc tiếp
- Hành Tinh Câu Đố Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
- Miền Trò Chơi Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
- Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Đọc tiếp
- Nhà Game NhỏNúp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn..
cppa2
-
cppa2 Điểm Hẹn Trò Chơi cppa2
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
-
cppa2
-
cppa2 Lối Vào Trò Chơi cppa2
-
cppa2 Xưởng Game Mini cppa2
-
Phố Trò Chơi
-
cppa2
-
Chơi Là Vui
-
cppa2 Sổ Tay Trò Chơi cppa2
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi cppa2
-
cppa2
-
Trạm Vui Chơi
-
Trạm Game Nhanh cppa2
-
cppa2
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Giới thiệu
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
cppa2
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
1
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
-
cppa2
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. - Góc Game Tuổi Thơ