11
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
11
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
11
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
11
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
01
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. 09-10 Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Góc Giải Trí Nhẹ
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.game web K-Meleon cập nhật game Android game lễ hội truyền thống Việt Nam