• Sổ Tay Trò Chơi
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    sản phẩm B52 Club Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. 09-10

    Bầu Trời Game

    Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Lục giác xếp khác ô vuông thường. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. 09-10

    Vùng Đất Trò Chơi

    Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. 09-10

    Nhà Trò Chơi Việt

    Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. 09-10

    Trạm Vui Chơi

    Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. 09-10

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. 09-10

    Hộp Game Nhỏ

    Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. 09-10

    Trạm Giải Đố

    Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. 09-10

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. 09-10

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Quạt gió không thổi được vật cản nặng. 09-10

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác. Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. 09-10

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi. Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. 09-10

    Hành Tinh Câu Đố

    Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. 09-10

    cppa2 Lối Vào Trò Chơi

    Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng. Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. 09-10

    Chơi Ngay Thôi

    Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. 09-10

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. 09-10

    Ngày Mới Chơi Game

    Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. 09-10

    Lối Vào Trò Chơi

    Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. 09-10

    Ngày Mới Chơi Game

    Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. 09-10
    Trạm Giải Đố
    Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
    Trò Chơi Tư Duy
    Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.

    cppa2

    Tá Lả html5

    game kinh điển

    game đố chữ  ·  game hai người chơi cùng máy