game hai người kéo dây
Xe đồ ăn di động đổi vị trí theo từng ngày.
Sơ chế trước giúp rút ngắn thời gian mỗi đơn.
09-10
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng.
Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu.
09-10
Nhắc ba lượt chưa phục vụ, khách bỏ đi.
Tiền tip tăng khi phục vụ nhanh hơn dự kiến.
Nhúng rau và thịt vào lẩu có thứ tự riêng.
09-10
Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
Nhiều bản hiện đơn sắp tới ở góc màn hình, tận dụng thông tin này để nấu gộp là kỹ thuật của người chơi có kinh nghiệm.
Nguyên liệu trong kho có hạn sử dụng riêng.
09-10
Mỗi loại nguyên liệu cần một công thức riêng, hiếm khi dùng chung được cho nhiều món.
Món nấu lâu cho lên bếp trước rồi làm món nhanh trong lúc chờ.
Nhân vật mất thời gian đi lại giữa các trạm, sắp xếp lại vị trí bếp và tủ lạnh tiết kiệm được nhiều hơn nâng cấp tốc độ nấu.
09-10
Bếp ga có thể tắt đột ngột nếu hết nhiên liệu giữa lúc đang nấu dở.
Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.
Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến.
09-10
Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải.
Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
Bột nhào quá kỹ làm bánh dai.
09-10
Món cháy phải bỏ đi và làm lại từ đầu.
Đọc kỹ yêu cầu đặc biệt trước.
Xây dựng nhóm khách quen giúp quán chịu được những ca đông đúc, đây là lợi ích dài hạn của việc phục vụ tốt từ đầu.
09-10
Nhiệt cao chỉ làm cháy lớp ngoài trong khi bên trong chưa chín, đây là lý do các phần thịt lớn luôn tính giờ riêng.
Chế độ vô tận không có vạch đích.
Thứ tự khởi động quyết định tổng thời gian của cả đơn, đây là nguyên tắc chung áp dụng được cho mọi game nấu ăn.
09-10
Hoàn thành màn chỉ cần đạt doanh thu tối thiểu, còn ba sao thì phải phục vụ hết khách mà không ai bỏ đi giữa chừng.
Dùng chung một lò cho hai loại bánh buộc phải chờ nhiệt độ hạ xuống, đây là nút thắt thường gặp ở quán phục vụ cả hai.
Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm.
09-10
Chiên trong dầu quá lâu làm món ăn cháy đen, mất điểm phục vụ.
Dùng đúng lúc nhiều khách cùng sắp hết kiên nhẫn cứu được cả màn, còn dùng bừa đầu màn thì gần như lãng phí.
Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
09-10
Giao nhầm món nhiều lần, khách sẽ rời quán.
Bàn gần cửa sổ đôi khi được đánh giá cao.
09-10
Thịt dày cần nhiệt thấp và thời gian dài.
Thêm rau thơm trước khi món nguội bớt khiến chúng héo và mất màu, ảnh hưởng trực tiếp đến điểm hình thức.
Lần đầu làm món lạ thường chậm và dễ sai bước, nên tránh đưa món mới vào menu ngay trước một màn khó.
09-10
Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game.
Ba bàn cùng gọi món giống nhau là cơ hội để nấu một lượt lớn tiết kiệm thời gian.
Đổi dao thái nhanh hơn dao thái chậm nhưng đôi khi kém chính xác về kích cỡ miếng cắt.
09-10
Chơi lại màn cũ để kiếm tiền nâng cấp.
Thời gian từ lúc chín đến lúc cháy thường ngắn hơn thời gian nấu, nên đừng rời khỏi bếp khi đồng hồ sắp về không.
09-10
Nâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự.
Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn.
09-10
Lên kế hoạch dự trữ trước khi vào màn cần nguyên liệu đặc biệt tránh phải dừng lại giữa chừng để đi mua.
Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này.
09-10
Lửa quá to làm nước dùng trào ra ngoài.
Chọn khẩu phần vừa đủ tránh lãng phí nguyên liệu trong kho dự trữ.
09-10
Dao thái thịt khác dao thái rau củ, chọn đúng dụng cụ cho từng loại thực phẩm.
Quán ở khu văn phòng đông vào buổi trưa.
09-10
Chọn màu nguyên liệu giúp đĩa hấp dẫn hơn.
Thử công thức mới ở đây trước khi đưa vào ca thật giúp tránh những lỗi tốn kém trong lúc đang có khách chờ.
09-10