cách chơi game Poker
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-10
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
09-10
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
09-10
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
09-10
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
09-10
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
09-10
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
09-10
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
09-10
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-10
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
09-10
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
09-10
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
09-10
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
09-10
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
09-10
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
09-10
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-10
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
09-10
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
09-10
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
09-10
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
09-10