-
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
-
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
-
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
-
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
-
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
cppa2
-
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
-
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
-
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
-
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
-
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
-
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
-
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
-
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
-
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
-
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
cppa2
-
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
-
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
-
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
-
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
-
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
-
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
-
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
-
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
-
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
cppa2
-
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
-
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
-
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
-
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
-
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
-
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
-
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
-
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
-
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
-
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
cppa2
-
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
-
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.