cppa2
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-10 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Trạm Giải Đố
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
đổi thưởng Vinagames
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
bản demo game
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.tải game cài đặt nhanh bảng xếp hạng 789 Club game aml