Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Xem thêmChia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. 09-10 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.cách chơi lối chơi chi tiết game trình duyệt iOS Avant game cho bé 3 tuổi